2020-04 の記事一覧

WebGL2でGray-Scottモデルをさらに改良してみた

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前回の改良では、WebGL2を使用したGPUによる2Dレンダリングを実装して描画処理の軽量化を行いました。今回はWebG…

WebGL2でGray-Scottモデルを改良してみた

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この前作ったGray-Scottモデルのシミュレータを改良してみました。具体的には、WebGL2を使って計算処理と描画処…